سایت انفجار : آیا COVID-19 Pandemic یک عامل استرس زا است؟


بازی بوم شرطی:بازی انفجار

COVID-19 برای افراد در سراسر جهان استرس زا بوده است. اما آیا همه گیری یک بوده است پس از سانحه استرس ، کافی برای ایجاد اختلال استرس پس از سانحه (PTSD) در بسیاری از افراد؟

آ پیش چاپ جدید استدلال می کند که همه گیری آسیب زا بوده است و کمتر از 13.2 درصد از نمونه پاسخ دهندگان به نظرسنجی آنلاین “احتمالاً PTSD مثبت بوده اند”.

اما من فکر می کنم که تفسیر این نتایج بسیار دشوار است ، و این مطالعه نمونه خوبی از پیچیدگی های اندازه گیری تأثیر سلامت روان COVID-19 و سایر حوادث است.

در اینجا همان کاری است که نویسندگان پیش چاپ ، بریدگلند و دیگران انجام داده اند. آنها 1040 نفر را كه از آمریكا ، انگلستان ، كانادا ، استرالیا و نیوزیلند گرفته شده بودند مورد بررسی قرار دادند. این نظرسنجی بین 10 تا 21 آوریل ، در اوج موج اول و قفل در اکثر نقاط انجام شد.

شرکت کنندگان س questionالات پرسشنامه افسردگی و اضطراب و س questionsالات مربوط به تجربیات خود با COVID-19 را تکمیل کردند. از همه مهمتر ، آنها یک پرسشنامه پرکاربرد از علائم PTSD ، PCL-5 را تکمیل کردند.

اینجاست که پیچیدگی شروع به رخ دادن می کند. PTSD ، همانطور که از نامش پیداست ، معمولاً به عنوان اتفاقی تعریف می شود که اتفاق می افتد بعد از (“ارسال”) یک رویداد آسیب زای خاص. بنابراین PCL-5 از مردم می خواهد علائمی را گزارش کنند که به دنبال “تجربه استرس زا” است. به عنوان مثال ، Q1 در مورد “خاطرات تکرار شونده ، ناخوشایند و ناخواسته از تجربه استرس زا” می پرسد. این پرسشنامه روشن می کند که اشاره به تجربه خاصی از گذشته است و هر یک از س questionsالات مربوط به همان تجربه است.

با این حال ، بریگلند و همکاران متن PCL-5 را اصلاح کرد تا “تجربه پراسترس” لزوماً یک رویداد گذشته نباشد ، بلکه می تواند یک وضعیت مداوم باشد ، یا یک رویداد آینده تصور شده باشد که در واقع اتفاق نیفتاده است. شرکت کنندگان همچنین می توانند تجربه متفاوتی را برای هر سال معرفی کنند.

این اصلاحات ، به خودی خود ، مقایسه این نتایج را با سایر مطالعات PTSD که به طور مرسوم تعریف شده است غیرممکن می کند.

همچنین قابل توجه است که حتی در PCL-5 اصلی ، فقط 9 سوال از 20 سوال “تجربه استرس زا” را ذکر می کنند. 11 مورد دیگر درمورد علائم عمومی تر مانند مشکلات خواب ، اضطراب و کمبود روحیه است.

گرچه این علائم عمومی می تواند نشانه PTSD باشد ، اما در مشکلات بهداشت روان غیر PTSD نیز شایع است. در نتیجه ، احتمالاً PCL-5 (از جمله اصلاح شده) به طور انتخابی PTSD را تشخیص نمی دهد ، بلکه سایر اختلالات مانند اضطراب و افسردگی را نیز تشخیص می دهد. بریگلند و دیگران اذعان کنید که نمرات PCL-5 با سایر معیارهای استرس و اضطراب “بسیار همبسته” است.

در نتیجه همه اینها و سایر موضوعات ، فکر نمی کنم بتوانیم نتیجه بگیریم که “COVID-19 یک فشار روانی است” از این داده ها. اما این مطالعه س crucال اساسی ایجاد می کند – چگونه می توان تأثیر سلامت روان COVID-19 را اندازه گیری کرد؟


من استدلال کرده ام که بریگلند و دیگران مفهوم PTSD را تا نقطه شکست گسترش داد تا نشان دهد COVID-19 باعث PTSD می شود. چه کاری می توانستند متفاوت انجام دهند؟

در مرحله اول ، آنها می توانستند بررسی کنند که آیا در زمان COVID-19 میزان مشکلات بهداشت عمومی عمومی مانند افسردگی و اضطراب افزایش یافته است. این منطقی خواهد بود ، اما این روش نمی تواند علائم مربوط به استرس را فراتر از مشکلات عمومی خلقی و اضطرابی تشخیص دهد.

با این حال ، طبق راهنمای رسمی روانپزشکی DSM-5 ، یک تشخیص وجود دارد که به نظر می رسد برای تشخیص استرس مربوط به COVID-19 مناسب باشد. این اختلال سازگاری نامیده می شود ، و به عنوان “ایجاد علائم عاطفی یا رفتاری در پاسخ به یک عامل استرس زا” قابل شناسایی است. برخلاف PTSD ، برای اختلال سازگاری نیازی به یک رویداد استرس زا و خاص نیست.

پس چرا بریدگلند و دیگران PTSD را مطالعه کنید تا اختلال تنظیم؟ من فکر می کنم دلیل این است که اختلال سازگاری یک تشخیص نادیده گرفته شده است ، و مورد توجه تحقیقات زیادی نیست. از سال 2015 ، اختلال تنظیم 12،900 بازدید در Google Scholar داشته است. برای مقایسه ، 100،000 بازدید برای PTSD در مدت مشابه وجود دارد. برای بازدیدهای مربوط به COVID ، 700 مورد برای اختلال تنظیم در مقابل 10،000 برای PTSD وجود دارد. حتی در فرهنگ عامه ، PTSD یک نام خانوادگی است ، اما اختلال سازگاری سابقه ندارد.

احتمالاً دلیلی وجود دارد که از اختلال سازگاری به طور گسترده استفاده نمی شود. در مقایسه با PTSD ، این یک تشخیص حداقل گرایانه است ، بدون اینکه علائم خاصی ذکر شود. معیار کلیدی “پریشانی متناسب با شدت یا شدت استرس زا” نیست ، یک تعریف کاملاً دایره ای است. من گمان می کنم که اختلال تنظیم به ندرت استفاده می شود زیرا فقط مفهوم مفیدی نیست.

از نظر من ، روانپزشکی مدتهاست که تأثیر رویدادهای حاد آسیب زا (یعنی PTSD) را متمرکز کرده و از اثرات استرس زای وضعیتی مزمن و محرومیت بیشتر غافل شده است. بنابراین ، در حالی که PTSD برای اندازه گیری پیامدهای بهداشت روان حوادث مداوم مانند COVID-19 مناسب نیست ، از این روش (ab) استفاده می شود زیرا این تنها تشخیص درست تعریف شده در دسترس است.

بازی انفجار شرطی
سایت انفجار
سایت شرط بندی انفجار
سایت بازی انفجار

سایت انفجار : داستان دهه 414: نوجوانان میلواکی که از پیشگامان هک شدن شدند


بازی بوم شرطی:بازی انفجار

این داستان در شماره نوامبر 2020 با عنوان “Cracking the 414s” منتشر شد. مشترک شدن در Discover مجله برای داستان های بیشتر مانند این.


در فیلم هیجان انگیز سال 1983 بازی های جنگی، دیوید لایتمن ، با بازی متیو برودریک ، چهره تازه ، در اتاق خواب خود نشسته و با استفاده از پردازنده 8 بیتی اینتل ، بر روی کامپیوتر جعبه ای قرار می گیرد. همزمان با چشمک زدن متن به صفحه ، صورت دیوید روشن می شود. او معتقد است که در حال هک یک شرکت بازی های ویدیویی است ، اما این نوجوان ناخواسته در واقع در برابر ابررایانه نظامی قرار دارد. “آیا می توانیم یک گیم بازی کنیم؟” کامپیوتر بدجوری می پرسد در این فیلم ، مرحله بعدی مسابقه شمارش معکوس برای جنگ جهانی سوم را آغاز می کند.

در همان سال اکران فیلم ، گروهی از نوجوانان و جوانان از میلواکی مشغول بازی خود بودند. دقیقاً شبیه شخصیت Broderick ، ​​این افراد با فن آوری حومه حومه – که خود را 414 لقب داده اند – به سیستم های کامپیوتری بزرگ و شبکه ای که توسط سازمان های سطح بالا استفاده می شود ، هک می کنند و به دنبال بازی های جدید برای بازی هستند. و به همین ترتیب ، آنچه که به عنوان یک سرگرمی بی ضرر آغاز شد ، عواقب بسیار واقعی داشت. سرانجام این گروه به دلیل حمله به دهها سیستم دولتی و صنعتی توسط FBI گرفتار شد. از جمله این موارد ، مرکز سرطان Memorial Sloan Kettering و آزمایشگاه ملی Los Alamos ، یک سایت تحقیقاتی درباره سلاح های هسته ای بود که بمب های اتمی مورد استفاده در جنگ جهانی دوم را تولید می کرد.

DSC-HL1120 WarGames

برای بسیاری از مردم آمریکا ، فیلم WarGames متیو برودریک / آلی شیدی در سال 1983 و بازیهای 414s اولین معرفی آنها برای ایده “هکرها” بود. (اعتبار: بایگانی فیلم AA / Alamy)

در حالی که فیلم های ضد سرقت 414s درگیری هسته ای ایجاد نکرد ، آنها گفتگوی ملی در مورد امنیت رایانه را برافروختند – مدت ها قبل از اینکه جنگ سایبری خبرساز شود و هکرهای امروزی مانند جولیان آسانژ نام خانوادگی شوند. به علاوه ، شور و هیجان رسانه ای دامن زده شده توسط این گروه به قانونگذاران ایالات متحده هشدار داد كه برای مقابله با جرایم رایانه ای قوانین جدیدی لازم است.

در نهایت ، این گروه به مردم در معرفی فرصت ها – و مشکلاتی مانند محافظت از امنیت ناامن – که با اتصال رایانه همراه است ، کمک می کند. پس از افشای گروه ، از عضو نیل پاتریک در NBC سوال شد امروز آیا او پشیمان است.

وی پاسخ داد: “از نظر عقاید ، من واقعاً آرزو می کنم که دسترسی به این سیستم ها خیلی ساده نبود.”

بچه های ویز

در اوایل دهه 1980 فرهنگ رایانه لحظه ای داشت. اولین رایانه شخصی IBM در سال 1981 وارد صحنه شد و اصطلاح PC را رواج داد. سال بعد ، Commodore 64 معرفی شد. بعداً به پرفروش ترین مدل رایانه ای در تمام دوران تبدیل می شود. تا سال 1983 ، هم علاقه مندان به فن آوری و هم آداپتورهای محتاط تر ، توانایی بالقوه رایانه را گرم می کردند. در همان سال ، مجله نیویورک تایمز با اولین کامپیوتر اتاق خبر سازمان دیجیتالی شد.

با این حال ، طبق استانداردهای امروزی ، این ماشین های ساده هنوز مسیری طولانی را سپری می کنند. آلن جی بورسوک ، خبرنگار در این زمینه ، می گوید: “یکی از مهمترین موارد در اینجا این است که این اوایل عصر فن آوری چه زودهنگام است.” مجله میلواکی در آن زمان و پوشش 414s. “قبل از این بود که یک مفهوم محبوب از اینترنت یا ایمیل یا موارد مشابه دیگری وجود داشته باشد. این واقعاً بسیار ابتدایی بود – فقط ابتدای کار. “

اما از نظر بسیاری ، این رایانه های اولیه درگاهی برای ورود به سرزمینی بودند که قبلاً ثبت نشده بودند. تیم وینسلو ، که عضو دهه 414 می شود ، در اواسط دهه 1970 برای اولین بار به عنوان دانش آموز متوسطه متوسل شد. معلم ریاضیات او یک کامپیوتر ابتدایی آورده بود تا برخی مشکلات را آزمایش کند. این دستگاه که teletype نامیده می شود ، در اصل یک ماشین تحریر مکانیکی بود که متن را روی صفحه شیشه ای نمایش می داد. این سیستم با یک مودم کوک شده صوتی ، که سیگنال ها را از طریق یک شبکه تلفنی منتقل می کند ، قادر به ارسال و دریافت پیام های تایپ شده بود.

64

در آن زمان ، رایانه های شخصی مانند Commodore 64 تازه محبوب شده بودند. (اعتبار: Arda savasciogullari / Shutterstock)

وینسلو در طول کلاس فرصتی برای آزمایش کامپیوتر نداشت. اما او آن شب بعد از مدرسه ماند تا خودش امتحان کند. به محض اینکه معلم او به شبکه شماره گیری کرد و برنامه ریاضی را اصلاح کرد ، وینسلو گیر افتاد. او می گوید: “من فقط سعی کردم با این فناوری جدید یاد بگیرم و خلق کنم.”

وینسلو دریافت که او تنها کسی نبود که به این رایانه های اولیه گرایش پیدا می کرد. در دبیرستان ، او به یک برنامه Explorer Scout پیوست که متمرکز بر محاسبات و فناوری بود و توسط IBM حمایت مالی می شد ، جایی که او با بیشتر هکرهای همکار خود ملاقات کرد. این اعضا بلافاصله پس از مدرسه در مرکز شهر میلواکی دیدار کردند تا کد رایانه را با هم برنامه ریزی کنند.

با گذشت زمان ، بسیاری از آنها دوست شدند ، سرانجام تصمیم گرفتند که گروه آنها به یک نام احتیاج داشته باشد. در دهه 1980 ، باندها در میلواکی خود را با نام خیابانهایی که اداره می کردند شناسایی می کردند ، مانند 2-7 ها ، که در خیابان 27th فعال بودند – اعدادی که روی میزهای پیک نیکی که گاهی هکرها برای شام ملاقات می کردند حک شده بود. از آنجا که زمین چمن آنها میلواکی بود ، این گروه نام خود را از کد محلی گرفت و “414s” شد.

اجازه دهید بازی شروع

خانواده The414s تیموتی وینسلو Cr-Winslow

تیم وینسلو در میان 414s مصاحبه مستند The 414s: The Original Teen Hackers بود که اولین بار در جشنواره فیلم Sundance 2015 به نمایش درآمد. (اعتبار: خانواده وینسلو)

حداقل در طول یک سال ، 414 ها از رایانه های خانگی و مودم های تلفنی خود برای اتصال به تاسیسات رایانه ای بزرگ در سراسر کشور استفاده کردند. با استفاده از رمزهای ورود اساسی و اطلاعات ورود به سیستم – که در کتابچه های راهنمای سیستم های مختلف رایانه ای نوشته شده و هرگز به روز نشده و تغییر نکرده اند – آنها قادر به نفوذ به این شبکه های بزرگتر بودند. به عنوان مثال ، وینسلو می گوید ، ورود به سیستم و رمز ورود یکی از سیستم ها به سادگی این بود: سیستم و سیستم.

وی می گوید: “ورود به آنها بسیار آسان بود زیرا افراد کتابچه های راهنمای خود را نمی خواندند.”

این باند خود را به عنوان یک کاوشگر می دیدند ، و کنجکاوی خود را برای یادگیری بیشتر در مورد نحوه کار سیستم ها به دست می آوردند. بیشتر 414 ها به دنبال دستیابی به بازی های رایانه ای بودند. در طول سال 1983 ، فعالیتهای گروه جسورانه تر شد. در یک لحظه ، آنها بانک ملی Security Pacific در لس آنجلس را که دارای میلیاردها دارایی بود ، هک کردند. در آن بهار ، 414s به یک رایانه در آزمایشگاه ملی Los Alamos نفوذ کردند.

تا ژوئن ، جیغ به پایان رسید. سو explo استفاده از 414s هنگامی کشف شد که آنها Memorial Sloan Kettering را هک کرده و به طور تصادفی سوابق صورتحساب را حذف کردند. این یکی از مدیران Memorial Sloan Kettering بود که سپس با FBI تماس گرفت ، که با ردیابی تماس های تلفنی ورودی ، باند را به میلواکی ردیابی کرد.

وی گفت: “برای بدست آوردن مدارک بیشتر ، آنها در واقع به بیرون از خانه های ما رفتند و قطعاتی را برای گرفتن اطلاعات قرار دادند [on] خطوط تلفن ما ، “می گوید وینسلو. چندی نگذشته بود که چندین مورد از 414s ، از جمله Winslow ، سپس 20؛ جرالد ووندرا ، 21 ساله و مأموران FBI با کت و شلوار و کراوات در آستانهایشان مورد استقبال پاتریک 17 ساله قرار می گیرند.

“من شب قبل کمی دیر به رختخواب رفته بودم. مادرم پایین آمد و من را بیدار کرد. “وینسلو که برای یافتن مامورانی که پشت میز آشپزخانه نشسته بودند ، به طبقه بالا آمد. “آنها [said]، “ما می خواهیم در مورد کارهایی که طی چند ماه گذشته با رایانه انجام داده اید با شما صحبت کنیم.”

میراث پنهان

وینسلو ، ووندرا و یک عضو دیگر توسط دولت فدرال متهم شدند و با احتمال حبس مواجه شدند. اما از آنجا که پاتریک خردسال بود ، در معرض پیگرد قانونی نبود.

ep4 پوستر The414s

(اعتبار: مایکل تی. ولمن)

در حالی که همتایان وی معامله های خود را اعلام کردند ، پاتریک در مدار رسانه گشت و در برنامه The Phil Donahue Show و CBS Morning News حضور یافت. صورتش روی جلد نیوزویک پاشیده شد. وی حتی پیش از کنگره در واشنگتن دی سی ، جایی که صدای کلیک دوربین به قدری زیاد بود که بعضی اوقات افراد صحبت کننده را غرق می کرد ، در مورد خطرات امنیت رایانه شهادت داد. در یک زمان ، از پاتریک س wasال شد که چه زمانی “مناسب اخلاقی” کاری را که انجام می داد در نظر گرفت.

وی پاسخ داد: “یک بار FBI در من را زد.”

از آنجا که در آن زمان قانونی در مورد هک وجود نداشت ، اعضای بزرگسال 414s به ایجاد تماس های تلفنی مزاحم متهم شدند. جرم جنایی با دو سال مشروط و 500 دلار جریمه همراه بود. در نهایت اتهامات منتفی شد.

با این حال ، تقریباً چهار دهه بعد ، میراث 414s زندگی می کند – البته شاید نه به واضح ترین روش ها. مایکل ولمن ، فیلمساز ، کارگردان مستند The 414s: The Original Teenage Hackers ، می گوید که او در اصل داستان این گروه را به خود جلب کرده است زیرا از آن زمان تحت الشعاع فیلم هایی مانند WarGames قرار گرفته است. “[But] چند چیز از آن بیرون آمد ، “ادامه می دهد. “مانند این واقعیت که نیل پاتریک رفت و قبل از کنگره شهادت داد تا درباره تجربه خود صحبت کند.” در نتیجه سو explo استفاده های این باند و سیرک رسانه ای متعاقب آن ، شش لایحه در مجلس ارائه شد که مربوط به جنبه های مختلف جرایم رایانه ای بود.

مورگان رایت ، یک متخصص امنیت سایبری ، خاطرنشان می کند که از آن زمان تاکنون این حوزه چقدر پیشرفت کرده است. “ما راه طولانی را طی کرده ایم [from] کنجکاوی بچه ها که فقط به آن نگاه کردند و گفتند ، “هی ، بیایید فقط رمزهای عبور را امتحان کنیم” ، “او می گوید. “این تنها محافظت بود. [there was] بدون احراز هویت دو عاملی ، بدون رمز امنیتی ، بدون گواهینامه دیجیتال. همه اینها بعداً رخ داد و این زمانی رخ داد که دیگر نمی توانستیم فقط به یک نام کاربری و رمز عبور به افراد اعتماد کنیم زیرا ورود به آن خیلی آسان بود. ” در نهایت ، او می گوید داستان 414s یک لحظه آبخیز بود که زیر نرم نرم افزار کامپیوتر را نشان می داد.

جوزف استینبرگ ، کارشناس امنیت سایبری ، می افزاید: “اگر اینگونه باشد که این تنها افرادی بودند که در آزمایشگاههای لوس آلاموس از محافظت بسیار ضعیفی برخوردار شدند.”[then] آنها لطف بزرگی به ما کردند. “

بازی انفجار شرطی
سایت انفجار
سایت شرط بندی انفجار
سایت بازی انفجار

سایت انفجار : چگونه تلفن هوشمند خود را به یک ربات تبدیل کنیم


بازی بوم شرطی:بازی انفجار

یک ربات خوب می تواند هزینه های زیادی را برای شما بازگرداند. "قیمت روبات های پا و دستکاری های صنعتی به اندازه اتومبیل های لوکس و حتی ارزان ترین ربات های Franka Emika یا Clearpath است. [Robotics] حداقل 10 هزار دلار هزینه دارد. "ماتیاس مولر و ولادن کلتون در آزمایشگاه های اینتل می گویند.

دلیل آن این است که ربات ها به محرک های دقیق ، مجموعه حسگرها و ریزپردازنده های قدرتمند نیاز دارند. این موارد نیاز به برقراری ارتباط داخلی و با جهان خارج دارند. روبات ها همچنین به نرم افزار سفارشی نیاز دارند که بتواند جهان را معنا کند و کارهای پیچیده ای را انجام دهد. به همین دلیل حتی کمترین گرانترین ربات ها صدها دلار قیمت دارند.

اکنون مولر و کولتون راهی برای ارزان تر و توانمندتر کردن ربات ها ارائه داده اند. آنها اشاره می کنند که تلفن های هوشمند مدرن دارای دوربین های با وضوح بالا ، GPS داخلی و سنسورهای اینرسی همراه با قابلیت پردازش پردازنده قدرتمند هستند.

ایده آنها با نام OpenBot ساخت بدنه های ربات ارزان قیمت است که با الهام از Google Cardboard از تلفن های هوشمند به عنوان چشم ، گوش و مغز خود استفاده می کنند. علاوه بر این ، آنها برنامه های خود را به همراه نرم افزاری منتشر کرده اند که همه این امکان را فراهم می کند تا هر کسی بتواند با حدود 50 دلار (به شرط داشتن تلفن هوشمند) ربات های هوشمند و توانمند بسازد.

روش ساده است. محققان با طراحی یک ربات چهار چرخ که باتری کار می کند شروع می کنند. شاسی ساده است ، متشکل از یک صفحه پایین که چرخ ها ، موتورها و میکروکنترلر را در خود جای داده و یک صفحه بالایی با یک نگهدارنده تلفن هوشمند جهانی دارد. این تیم می گوید با چاپگر سه بعدی مصرفی ، چاپ صفحات یک روز کامل طول می کشد. قیمت این مواد در حدود 5 دلار است.

OpenBot: رباتی که توسط تلفن هوشمند کار می کند

(اعتبار: OpenBot)

اجزای دیگر - چهار موتور و چرخ ، یک سنسور سرعت ، برد آردوینو نانو و راننده موتور - فقط 25 دلار قیمت دارند. در واقع ، بزرگترین هزینه تنها سه باتری لیتیوم قابل شارژ است که با هم 21 دلار قیمت دارند و حدود 45 دقیقه دوام می آورند.

این تیم همچنین نرم افزار را ارائه می دهد که در دو قسمت ارائه می شود. اولی روی برد آردوینو نانو قرار گرفته و پلی بین تلفن هوشمند و موتورها ایجاد می کند. مراقب باتری ها و وظایف اصلی موتور است.

مورد دوم یک برنامه اندرویدی است که داده های دوربین داخلی ، ژیروسکوپ ، شتاب سنج ، GPS و غیره را ادغام می کند. با این کار تصاویری در زمان واقعی از محیط ربات و همچنین اطلاعاتی در مورد شتاب ، مکان و شدت نور ارائه می شود. همچنین این داده ها را با استفاده از زیرساخت AI منبع باز TensorFlow Lite پردازش می کند تا افراد و اشیا را تشخیص دهد و برای برنامه ریزی مسیر در زمان واقعی انجام دهد.

این سیستم همچنین می تواند از طریق بلوتوث به کنترلرهای بازی خارجی مانند کنترلرهای PS4 و Xbox متصل شود که به کاربران امکان تعامل با ربات را می دهد. اما اینها ضروری نیستند. مولر و کولتون می گویند: "استفاده از یک کنترل کننده اختیاری است و برای عملکرد مستقل مورد نیاز نیست."

نتیجه یک روبات کوچک بسیار قدرتمند است که ساخت آن در خانه ، م establishسسات آموزشی یا هرجای دیگر ساده است. محققان با آموزش دادن به او برای دنبال کردن یک شخص و حرکت مستقل در محیط های شناخته شده و ناشناخته نسبتاً ساده ، آن را به سرعت طی می کنند.

پیمایش خودکار

نتایج چشمگیر است. شما می توانید ربات را که به صورت مستقل در حال حرکت و پیروی از یک جوان است ، در اینجا مشاهده کنید. و این تیم بر روی طیف گسترده ای از تلفن های هوشمند اعم از دستگاه های نسبتاً اساسی مانند نوکیا 2.2 تا دستگاه های قدرتمند مانند هواوی P30 و گوگل پیکسل 4 XL تأیید کرده است. مولر و کولتون می گویند: "آزمایشات ما نشان داده است که یک بدنه ربات 50 دلاری که از طریق تلفن هوشمند پشتیبانی می شود قادر است شخص را به طور مستقل و ناوبری مستقل دنبال کند."

تعجب آور نیست که دستگاه های قدرتمندتر بهترین عملکرد را دارند. آنها می گویند: "ارزان ترین تلفن پایین رده (نوکیا 2.2) بدترین عملکرد را دارد اما به طرز شگفت انگیزی هنوز هم قادر است در نیمی از زمان شخص را دنبال کند." این عملکرد باید سریع بهتر شود. "ما انتظار داریم که حتی تلفن های سطح پایین نیز در آینده نزدیک بتوانند مدل های پیچیده هوش مصنوعی را به طور قابل اعتماد اجرا کنند."

البته این اولین باری نیست که سازندگان ربات سعی در استفاده از تلفن های هوشمند در طراحی های خود دارند. اما پروژه های قبلی به دلیل قابلیت های تلفن ها در گذشته با مشکل روبرو شده بود یا از تلفن ها به عنوان کنترل کننده استفاده می کرد تا مغز دستگاه. بیشتر آنها دیگر به روز نمی شوند و هیچ كدام با در دسترس قرار دادن آزادانه طرح ها سعی در ترویج رباتیک در این مقیاس ندارند.

این باعث می شود پروژه OpenBot بی نظیر باشد. محققان گفتند: "ما امیدواریم که کار ارائه شده از طریق هزاران ربات ارزان قیمت مستقر در سراسر جهان فرصت های جدیدی برای آموزش و یادگیری در مقیاس بزرگ فراهم کند." در حال پردازش. "ما همچنین انتظار داریم که ایده های اساسی ارائه شده در این کار به سایر اشکال تجسم ربات ، مانند دستکارها ، وسایل نقلیه هوایی و کشتی های آبی نیز گسترش یابد."

تصور اینکه چگونه می توان از این نوع کارها توسط تیم های ریشه دار در سراسر جهان بهره برداری کرد کار سختی نیست. به عنوان مثال ، این نوع ماشین ها می توانند به عنوان سیستم های امنیتی رباتیک ، به عنوان همراه رباتیک و حتی به عنوان سگ های راهنمای رباتیک عمل کنند.

زمان رفتن به سر کار است!


Ref: OpenBot: تبدیل گوشی های هوشمند به ربات arxiv.org/abs/2008.10631

بازی انفجار شرطی
سایت انفجار
سایت شرط بندی انفجار
سایت بازی انفجار

بازی انفجار : به گفته ستاره شناسان ، کلاس جدید سیاره می تواند در اطراف سیاهچاله ها شکل بگیرد


سایت بازی انفجار,بازی, انفجار

سیاهچاله های فوق العاده از هیجان انگیز ترین و گیج کننده ترین اشیاء جهان هستند. این اجسام غول پیکر و عظیم هستند که در قلب اکثر ، شاید همه کهکشان ها قرار گرفته اند. در واقع ، آنها ممکن است دانه هایی باشند که از آن همه کهکشان ها رشد می کنند.

سیاهچاله های فوق العاده حداقل صد هزار برابر جرم خورشید ما هستند. آنها غالباً توسط ابرهای ضخیم گاز احاطه شده اند که انرژی عظیمی از خود تابش می کنند. هنگامی که این اتفاق می افتد ، به آنها هسته های فعال کهکشانی گفته می شود. کشف خواص این ابرها و ساکنان کنجکاو آنها ، یک تمرین مداوم برای اخترفیزیکدانان است.

اکنون محققان پدیده جدیدی را مورد بررسی قرار می دهند - تصور اینکه سیارات می توانند در ابرهای غبار و گاز اطراف سیاهچاله های فوق العاده تشکیل شوند. سال گذشته ، Keichi Wada در دانشگاه کاگووشیما در ژاپن ، و یک زن و شوهر از همکاران نشان دادند که تحت شرایط خاصی سیارات باید در این ابرها تشکیل شوند. این سیارات سیاه چاله ، یا پتوهایی که تیم از آنها می نامند کاملاً برخلاف هر سیاره معمولی نیست و احتمال وجود یک کلاس کاملاً جدید از اشیاء را برای اخترشناسان در این مورد بالا می برد.

دیسک protoplanetary

نظریه که معمولاً در مورد شکل گیری سیاره مورد قبول است این است که در دیسک پروتوپلانتری گاز و غبار در اطراف ستاره های جوان رخ می دهد. هنگامی که ذرات گرد و غبار به هم می آیند ، آنها به هم می چسبند تا توده های بزرگتری تشکیل دهند که در هنگام گردش ستاره ، گرد و غبار بیشتری را جذب می کنند. سرانجام ، این توده ها به اندازه کافی بزرگ می شوند تا سیاره شوند.

وادا و همكاران می گویند روند مشابهی باید در اطراف سیاهچاله های فوق العاده رخ دهد. این مناطق با ابرهای عظیمی از گرد و غبار و گاز احاطه شده اند که برخی از شباهت ها به دیسک های پروتوپلانتری در اطراف ستاره های جوان را دارند. با ابر در گردش سیاهچاله ، ذرات گرد و غبار باید جمع شوند و به هم بپیوندند و توده های بزرگتری را تشکیل دهند که در نهایت تبدیل به پتو می شوند.

مقیاس این فرآیند در مقایسه با تشکیل سیاره معمولی گسترده است. سیاه چاله های فوق العاده ، حداقل صد هزار برابر جرم خورشید ما بسیار عظیم هستند. اما ذرات یخ فقط می توانند در جایی شکل بگیرند که به اندازه کافی خنک باشد تا ترکیبات فرار متراکم شوند.

به نظر می رسد که در حدود 100 تریلیون کیلومتر از خود سیاه چاله فاصله داشته باشد ، در مدارهایی که حدود یک میلیون سال طول می کشد. تولد روی پتو چند و خیلی دور از هم نیست!

در مرحله بعد این تیم در نظر گرفت که چطور ممکن است این اجساد بزرگ شوند. یک محدودیت مهم سرعت نسبی ذرات گرد و غبار در ابر است. ذرات آهسته در حال حرکت می توانند به هم برخورد کرده و به هم بچسبند ، اما اجزای پر سرعت در برخورد سریع با سرعت مرتباً از هم جدا می شوند. وادا و همكاران محاسبه كردند كه اين سرعت حساس بايد كمتر از حدود 80 متر در ثانيه باشد.

در عین حال ، میزان برخورد باید به اندازه کافی بالا باشد تا بتواند در طول حیات یک هسته فعال کهکشانی ، شکل گیری پتوها را تصور کند ، که شاید صد میلیون سال باشد. این تنها یک پارامتر کوچک از فضای که در آن می تواند پتو تشکیل شود ، باقی می ماند ، مگر اینکه یک عامل دیگر وجود داشته باشد که باعث تشکیل پتانسیل می شود.

تمرکز کار فعلی تیم فقط روی چنین عاملی است: تأثیر تابش بر ابر غبار. تشعشعات حاصل از یک هسته فعال کهکشانی تمایل دارد ذرات گرد و غبار را از سیاهچاله دور کند و باعث ایجاد "باد" ثابت از مواد تازه برای شکل دهی پرده شود.

هسته فعال کهکشانی

مثلاً ودا و همكار ، تأثیر بسزایی دارند. در این شرایط ، پتوها سریعتر رشد می کنند و می توانند به اندازه 3000 برابر جرم زمین برسند (فراتر از آن به اندازه کافی انبوه هستند تا کوتوله های قهوه ای تشکیل دهند). بدون این باد گرد و غبار ، پتوها تا بیش از شش برابر جرم زمین رشد نمی کنند. وادا و همكارانش می گویند: "نتایج ما نشان می دهد كه در طول عمر خود می توان پتوی اطراف هسته های فعال كهكشان فعال درخشندگی نسبتاً كم ایجاد كرد."

آنچه که این اجساد شبیه خواهند بود ، یک سؤال باز است. وادا و همكاران می گویند كه آنها نمی توانند غول های گازی مانند مشتری یا نپتون باشند. آنها می گویند: "پاکت گازی پتو باید در مقایسه با توده پتو بسیار ناچیز باشد." و نه آنها شبیه زمین خواهند بود. تیم اضافه می کند: "پتوها فوق العاده با سیارات نوع زمین متفاوت هستند."

فعلاً کار کاملاً نظری است و چشم انداز مشاهده پتو زیاد به نظر نمی رسد. نزدیکترین هسته کهکشانی فعال ، Centaurus A ، 11 میلیون سال نوری از زمین فاصله دارد ، بسیار فراتر از محدوده جستجوهای موجود در سیاره زمین ، که تنها چند هزار سال نوری طول دارد.

اما اگر پتو وجود داشته باشد ، سوال بعدی این است که آیا آنها ممکن است از زندگی پشتیبانی کنند. دقیقا این سوال پس از اکران فیلم بوجود آمد در میان ستارگان، که شامل یک سیاره به طور بالقوه قابل سکونت در مدار یک سیاه چاله بود. پاسخ: احتمالاً اینطور نیست ، اگرچه این دلیلی نیست که ستاره شناسان جلوی نگاه خود را بگیرند. شکار پتو مبارک!


Ref: arxiv.org/abs/2007.15198: شکل گیری "پتو" از غبارهای گرد و غبار در اطراف سیاهچاله های فوق العاده سیاه در کهکشان ها

بازی انفجار شرطی
بهترین سایت بازی انفجار
سایت بازی انفجار

بازی انفجار : در حال حرکت ، پرواز و پرتاب در سراسر سیستم خورشیدی


سایت بازی انفجار,بازی, انفجار

اگر مثل اکثر مردم هستید ، خواب دیدن پرواز را تجربه کرده اید (مطالعات نشان می دهد که بیش از نیمی از ما این کار را انجام داده ایم). اگر در مورد جهان کنجکاو هستید ، احتمالاً در مورد دیدن سایر سیارات نیز خواب دیده اید. و اگر می خواهید حدود نه ماه صبر کنید ، در شانس هستید - زیرا پس از آن ، دیگر نیازی به خواب نخواهید بود.

خانمها و آقایان ، ناسا قصد دارد در مریخ پرواز کند.

The Perseverance rover که قرار است در تاریخ 18 فوریه 2021 به زمین بخورد ، در حال حمل یک هلیکوپتر به اندازه گریپ فروت به نام Ingenuity است که به شکم خود بست. با فرض این که همه چیز به خوبی انجام می شود ، perseverance حدود دو ماه در خانه جدید خود مستقر خواهد شد. سپس یک سپر بقایای کوچک را رها می کند ، یک کابل برش پیروتکنیک را آتش می زند ، بازوی پر از بهار را رها می کند و بروشور نبوغ کوچک را آزاد می کند.

بعد از اینکه مریخ نورد مسافت ایمن را دور کرد ، نبوغ آفتاب را خیس می کند تا شش باتری یون لیتیوم خود را شارژ کند ، مانند پروانه تازه ظهور شده که بالهای خود را خشک می کند. سپس روتورهای دوقلوی خود را تا 2400 دور در دقیقه می چرخاند و یک سری پرواز اکتشافی را در مریخ آغاز می کند. این سرعت روتور فوق العاده بالا ، لازم برای ایجاد آسانسور در هوای نازک مریخ ، به معنای این است که هر یک از پرواز های نبوغ طولانی نخواهد بود (فقط 90 ثانیه) و همچنین بسیار دور خواهد رفت (حداکثر 1000 متر). هنوز اصل موضوع است. اولین پرواز برادران رایت فقط 37 متر را در بر گرفت.

نبوغ پیشینی به همان اندازه چشمگیر ایجاد می کند: نخستین پرواز با نیرو در جهان فراتر از زمین. مطمئناً آخرین نخواهد بود.

بینندگان علمی و تخیلی علمی تخیلی ایده هایی را برای پرواز در مریخ به مدت چندین دهه طراحی کرده اند ، حتی قبل از وجود ناسا و موشک های فضایی. فیلم 1918 سفر به مریخ، یکی از اولین فیلم های علمی تخیلی ، یک هواپیمای غول پیکر مبهم و حشره دار مریخ را به تصویر کشید. ورنر فون براون ، محبوب سابق نازی ، ناصحیح ، كتاب كتابی را برای یك سفر انسان به مریخ نوشت ، كه به طور برجسته شامل سفرهای هوایی در سیاره سرخ بود. چسلی بونستل ، هنرمند فضایی ، در نقاشی 1953 خود ، کاوش در مریخ ، به زندگی ایده پردازی کرد. بنابراین جای تعجبی نیست که مهندسان ناسا در حال تصور ایده هایی در مورد چگونگی "افزودن ابعاد دیگر به روشی که در آینده در جهان کشف می کنیم" اضافه می کنند.

"کاوش در مریخ" توسط چسلی بونستل ، بر اساس ایده هایی که توسط Wernher von Braun تهیه شده است. (اعتبار: چلی بونستل)

"کاوش در مریخ" توسط چسلی بونستل ، بر اساس ایده هایی که توسط ورنر فون براون تهیه شده است. (اعتبار: چلی بونستل)

در واقع ، این بسیار بیشتر از فقط است ایده ها. ناسا در حال حاضر یکی دیگر از پروازهای خارج از کشور را تأیید کرده و در حال توسعه است - هوشیاری که حتی جسورتر از هلیکوپتر نبوغ است. در ماه آوریل سال 2026 ، این آژانس قرار است در یک سفر هشت ساله به ماه قبرستان غول آفتاب زحل ، تیتان ، Dragonfly ، یک اکتوکوپتر هسته ای (بله ، هشت روتور) را راه‌اندازی کند. اژدها بعد از بازدید از قسمت های تپه شانگری-لا تایتان ، مجموعه ای جسورانه از گشت و گذارهای مسافت طولانی را راه اندازی می کنید ، در واقع هر زمان که به زمین نشست ، ماموریت کاملاً جدیدی را انجام می دهد.

قابلیت های سنجاقک کاملاً ویژگی های نبوغ را تحت الشعاع قرار می دهد. تایتان وزن کمتری نسبت به مریخ دارد و جو آن 200 برابر ضخیم تر است و پرواز را در آنجا بسیار آسان تر می کند. همچنین ، سنجاقک منبع انرژی رادیوتراپی خود را نیز به همراه خواهد داشت ، بنابراین دیگر نیازی به تکیه بر برق انرژی از یک صفحه خورشیدی کوچک نخواهد بود. نتیجه خالص این است که ناسا انتظار دارد كه كلاهبرداری تایتان در طی یك برنامه تقریباً سه ساله در حدود 175 كیلومتر سفر كند - و با قضاوت از تلاش های ناسا گذشته ، این تعداد احتمالاً بسیار محافظه كارانه را دست كم می گیرند.

اژدها به عنوان بعد از فرود روی تایتان در سال 2034 ظاهر می شود. این پرواز 550 کیلوگرمی هر بار که بخواهد پایین بیاورد از سطح پاهای خود نمونه می گیرد. (اعتبار: ناسا / JHU-APL)

اژدها به عنوان بعد از فرود روی تایتان در سال 2034 ظاهر می شود. این پرواز 550 کیلوگرمی هر بار که بخواهد پایین بیاورد از سطح پاهای خود نمونه می گیرد. (اعتبار: ناسا / JHU-APL)

تایتان یک هدف جالب برای این نوع اکتشاف است. این جهان عظیم ، تقریباً به اندازه سیاره عطارد است که در ترکیبات آلی سرد پوشانده شده است. متان و اتان به عنوان باران فرو می روند ، در رودخانه ها جریان می یابند و در دریاچه ها جمع می شوند - یک چرخه هیدرولوژیکی که به جای آب از گاز طبیعی مایع تشکیل شده است. تپه های تایتان احتمالاً از ترکیبات شبیه به تار تشکیل شده اند که بر بستر بستنی از یخ های بسیار عمیق یخ زده می وزند. شیمی کربن عجیب و غریب که امروز در تایتان اتفاق می افتد ممکن است شبیه واکنش هایی باشد که قبل از ظهور زندگی 4 میلیارد سال پیش روی زمین رخ داده است. ما می خواهیم تا آنجا که می توانیم از این مکان بی نظیر دیدن کنیم.

در حال حاضر ، هیچ ماموریت پرواز دیگری برای جهان های دیگر برنامه ریزی نشده است. اما پرواز تنها شکل جدید حمل و نقل فضایی در توسعه نیست. روی اشیاء کوچک مانند ستاره های دنباله دار و سیارک هاپس زدن یک روش کارآمد برای دور زدن است. واقعاً ، این تقریباً تنها راه برای دور زدن است ، زیرا جاذبه سطح بسیار کم است.

زمین گیر Philae آژانس فضایی اروپا پس از ناکامی در زورگیری از سطح زمین ، دنباله دار تصادفی روی ستاره دنباله دار 67P انجام داد. فضاپیمای Hayabusa-2 آژانس فضایی ژاپن سه هوپر فعال را روی سیارک ریوگو انداخت. (من یک سفر جداگانه از سفر شگفت انگیز آنها نوشتم.) کاوشگر Hayabusa-2 برای جمع آوری نمونه ها ، مرتکب بوسه و گزاف گویی خود با سیارک شد. OSIRIS-REx ناسا در حال انجام یک مانور مشابه با سیارک بنو است. کاوشگر Martain Moons Exploration (MMX) ژاپن یک بوسه و گزاف گویی دیگر در ماه مریخ فوبوس حدود سال 2025 انجام خواهد داد.

ممکن است به زودی شکلهای پیچیده تری از فضا پرتاب شود. Phil Metzger در دانشگاه فلوریدا مرکزی در حال آزمایش روباتی به نام WINE است که از یک دنباله دار یا سیارک بازدید می کند ، آب را از سطح آن استخراج می کند و از آن برای اجرای یک سری پرش های بخار استفاده می کند. ناسا به تازگی بودجه توسعه مفهومی مشابه به نام SPARROW را تأمین کرده است ، که می تواند بر روی سطح یخی کره ماه مشتری اروپا بپیوندد.

می تواند آینده ای را برای توپ گیری در جهان های دیگر نیز داشته باشد. اتحاد جماهیر شوروی پیش از این با استفاده از کاوشگر بالون وگا ، که در جوی بالایی ونوس مستقر شده بود ، پیشگام این نوع ترانزیت شده بودند. اگر ناسا یک کاوشگر جدید ونوس را تأیید کند - همانطور که من با جدیت امیدوارم که باشد - آزمایش بالون نسل جدیدی ممکن است باشد. در دهه آینده در اطراف سیاره شناور

چرا به همین جا متوقف می شوید؟ من قبلاً اشاره کردم که تایتان دارای دریاچه هایی است که می تواند مکان های اصلی برای یک قایق فضایی آینده یا زیر دریایی فضایی باشد. ناسا پیشنهادی را برای یک قایق تایتان (مأموریت TiME) در نظر گرفت اما آن را به نفع صاحبخانه Mars InSight تصویب کرد. با این حال ، این مفهوم می تواند به راحتی بازگردد. همچنین مفاهیمی در تابلوی نقاشی برای زیردریایی تایتان و یک دستگاه تونل زنی در اروپا وجود دارد.

حتی یک آزمایش در حال انجام است که می تواند امکان حرکت در اقیانوس های اروپا را فراهم کند ، اگر این دستگاه تونل زنی بتواند یخ را از بین ببرد. اگر خواب ببینید که مانند یک ماهی شنا می کنید ، این ماموریت برای شما خواهد بود. در زیر پوسته یخی آن ، اروپا بیش از همه اقیانوس های کره زمین آب بیشتری دارد. ممکن است منفذهای آتشفشانی در زیر وجود داشته باشد ، اقیانوس را گرم و بارور می کند. بسیاری از اخترشناسان اکنون اروپا را محتمل ترین مکان برای یافتن زندگی در جای دیگری در سیمای خورشیدی می دانند.

پرواز بر روی مریخ در مقایسه با سفر به اروپا ، 10 کیلومتر یخ شکسته و اکتشاف اقیانوس مشکی زیر زمین ، نسیم است. اما اگر می توانیم بر این چالش عظیم ... لعنتی ، آنچه می فهمیم ، می تواند به شدت خطرات رسیدن به آنجا را داشته باشد.


برای اخبار علمی بیشتر ، مرا در توییتر دنبال کنید: coreyspowell


بازی انفجار شرطی
بهترین سایت بازی انفجار
سایت بازی انفجار